<!DOCTYPE html><html lang="en" data-theme="light"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0"><title>戴涛的宝藏</title><meta name="author" content="戴涛"><meta name="copyright" content="戴涛"><meta name="format-detection" content="telephone=no"><meta name="theme-color" content="#ffffff"><meta name="description" content="虽平凡，但不甘于平凡">
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解决措施：Lazy注解解决构造方法造成的循环依赖问题

当某个类被标识为Lazy注解时，需要初始化时，只把一个新new出的对象放入到单例池中，真正需要用到其属性的时候才会真正进行初始化

三级缓存解决循环依赖

一级缓存存储完整bean对象
二级缓存存储半成品，还没有经历完整bean定义周期的对象
三级缓存存储bean定义信息


三级缓存阶段一：引入单例池Map，存储普通对象创建一个对象的生命周期

问题：

虽然能解决循环依赖问题，但是在引入AOP之后出现问题
现在问题是，B对象的a属性是A的普通对象，而不是单例池中的代理对象


阶段二：引入二级缓存，存储代理对象针对阶段一问题的解决措施：

通过creatingSet检测循环依赖
出现循环依赖提前进行AOP，生成代理对象，并放入二级缓存earlySingle ...</div></div></div><div class="recent-post-item"><div class="recent-post-info no-cover"><a class="article-title" href="/2023/03/22/bean%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E7%9A%84%E5%88%9B%E5%BB%BA%E8%BF%87%E7%A8%8B/" title="bean对象的创建过程">bean对象的创建过程</a><div class="article-meta-wrap"><span class="post-meta-date"><i class="far fa-calendar-alt"></i><span class="article-meta-label">Created</span><time datetime="2023-03-22T09:28:00.000Z" title="Created 2023-03-22 17:28:00">2023-03-22</time></span><span class="article-meta"><span class="article-meta-separator">|</span><i class="fas fa-inbox"></i><a class="article-meta__categories" href="/categories/Spring/">Spring</a></span></div><div class="content">bean对象的创建过程完整流程：
简单来说，Spring Bean的生命周期只有四个阶段：实例化 Instantiation –&gt; 属性赋值 Populate  –&gt; 初始化 Initialization  –&gt; 销毁 Destruction但具体来说，Spring Bean的生命周期包含下图的流程：
Spring中bean的作用域：（1）singleton：默认作用域，单例bean，每个容器中只有一个bean的实例。
（2）prototype：为每一个bean请求创建一个实例。
（3）request：为每一个request请求创建一个实例，在请求完成以后，bean会失效并被垃圾回收器回收。
（4）session：与request范围类似，同一个session会话共享一个实例，不同会话使用不同的实例。
（5）global-session：全局作用域，所有会话共享一个实例。如果想要声明让所有会话共享的存储变量的话，那么这全局变量需要存储在global-session中。
Spring框架中的Bean是线程安全的么？如果线程不安全，那么如何处理？（1）对于prototyp ...</div></div></div><div class="recent-post-item"><div class="recent-post-info no-cover"><a class="article-title" href="/2023/03/22/HTTP-1-1/" title="HTTP/1.1">HTTP/1.1</a><div class="article-meta-wrap"><span class="post-meta-date"><i class="far fa-calendar-alt"></i><span class="article-meta-label">Created</span><time datetime="2023-03-22T09:24:00.000Z" title="Created 2023-03-22 17:24:00">2023-03-22</time></span><span class="article-meta"><span class="article-meta-separator">|</span><i class="fas fa-inbox"></i><a class="article-meta__categories" href="/categories/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E7%BD%91%E7%BB%9C/">计算机网络</a></span></div><div class="content">HTTP&#x2F;1.1优点HTTP 最突出的优点是 [简单、灵活和易于扩展、应用广泛和跨平台]。
简单HTTP 基本的报文格式就是 header + body，头部信息也是  key-value 简单文本的形式，易于理解，降低了学习和使用的门槛。
灵活和易于扩展
HTTP 处于 OSI 体系结构的第七层，下层的协议可以随便变换而不会影响到应用层
HTTP 协议里的各类请求方法、URL 、状态码、头字段等每个组成要求都没有被固定死，都允许开发人员自定义和扩充

应用广泛和跨平台HTTP 应用遍地开花，同时天然具有跨平台的优越性。
缺点HTTP 的缺点也有非常多，例如无状态、明文传输、不安全。
无状态双刃剑无状态的好处：
因为服务器不会去记忆 HTTP 的状态，所以不需要额外的资源来记录状态信息，这能减轻服务器的负担，能够把更多的 CPU 和内存用来对外提供服务。
无状态的坏处：
既然服务器没有记忆能力，它在完成有关联性的操作时会非常麻烦。
例如登录-&gt;添加购物车-&gt;下单-&gt;结算-&gt;支付，这系列操作都要知道用户的身份才行。但服务器不知道这些请求是有关联的，每次都 ...</div></div></div><div class="recent-post-item"><div class="recent-post-info no-cover"><a class="article-title" href="/2023/03/22/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E7%BD%91%E7%BB%9C%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88%E8%A6%81%E5%88%86%E5%B1%82/" title="计算机网络为什么要分层">计算机网络为什么要分层</a><div class="article-meta-wrap"><span class="post-meta-date"><i class="far fa-calendar-alt"></i><span class="article-meta-label">Created</span><time datetime="2023-03-22T09:23:00.000Z" title="Created 2023-03-22 17:23:00">2023-03-22</time></span><span class="article-meta"><span class="article-meta-separator">|</span><i class="fas fa-inbox"></i><a class="article-meta__categories" href="/categories/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E7%BD%91%E7%BB%9C/">计算机网络</a></span></div><div class="content">计算机网络为什么要分层分层的优点
各层之间是独立的。某一层并不需要知道它的下一层是如何实现的，而仅仅需要知道该层通过层间的接口（即界面）所提供的服务。
由于每一层只实现一种相对独立的功能，因而可将一个难以处理的复杂问题分解为若干个较容易处理的更小一些的问题。这样，整个问题的复杂程度就下降了。
灵活性好。当任何一层发生变化时（例如由于技术的变化），只要层间接口关系保持不变，则在这层以上或以下各层均不受影响。此外，对某一层提供的服务还可进行修改。
当某层提供的服务不再需要时，甚至可以将这层取消。
结构上可分割开。各层都可以采用最合适的技术来实现。
易于实现和维护。这种结构使得实现和调试一个庞大而又复杂的系统变得易于处理，因为整个的系统已被分解为若干个相对独立的子系统。
能促进标准化工作。因为每一层的功能及其所提供的服务都已有了精确的说明。

分层时应注意使每一层的功能非常明确
若层数太少，就会使每一层的协议太复杂。
但层数太多又会在描述和综合各层功能的系统工程任务时遇到较多的困难。

各层需要完成的功能
差错控制使相应层次对等方的通信更加可靠。
流量控制发送端的发送速率必须使接收端来得及接 ...</div></div></div><div class="recent-post-item"><div class="recent-post-info no-cover"><a class="article-title" href="/2023/03/22/%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%9A%84%E4%B8%8B%E6%A0%87%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88%E4%BB%8E0%E5%BC%80%E5%A7%8B%E8%80%8C%E4%B8%8D%E6%98%AF%E4%BB%8E1%E5%BC%80%E5%A7%8B/" title="数组的下标为什么从0开始而不是从1开始">数组的下标为什么从0开始而不是从1开始</a><div class="article-meta-wrap"><span class="post-meta-date"><i class="far fa-calendar-alt"></i><span class="article-meta-label">Created</span><time datetime="2023-03-22T06:56:00.000Z" title="Created 2023-03-22 14:56:00">2023-03-22</time></span><span class="article-meta"><span class="article-meta-separator">|</span><i class="fas fa-inbox"></i><a class="article-meta__categories" href="/categories/%E6%9C%89%E8%B6%A3%E7%9A%84%E7%9F%A5%E8%AF%86/">有趣的知识</a></span></div><div class="content">数组的下标为什么从0开始而不是从1开始数组是一段连续的空间，要求a[i]就是求它的地址，然后找到它。
如果从0开始，则 a[i] 的地址&#x3D; 首地址 + i 每个数据所占的长度；如果从1开始,则 a[i] 的地址&#x3D; 首地址 + (i - 1) 每个数据所占的长度。
对比两个公式，我们不难发现，从 1 开始编号，每次随机访问数组元素都多了一次减法运算，对于 CPU 来说，就是多了一次减法指令。

总结：
数组作为非常基础的数据结构，通过下标随机访问数组元素又是其非常基础的编程操作，效率的优化就要尽可能做到极致。所以为了减少一次减法操作，数组选择了从 0 开始编号，而不是从 1开始
</div></div></div><div class="recent-post-item"><div class="recent-post-info no-cover"><a class="article-title" href="/2023/03/22/HTTP-%E7%BC%93%E5%AD%98%E6%8A%80%E6%9C%AF/" title="HTTP 缓存技术">HTTP 缓存技术</a><div class="article-meta-wrap"><span class="post-meta-date"><i class="far fa-calendar-alt"></i><span class="article-meta-label">Created</span><time datetime="2023-03-22T06:55:00.000Z" title="Created 2023-03-22 14:55:00">2023-03-22</time></span><span class="article-meta"><span class="article-meta-separator">|</span><i class="fas fa-inbox"></i><a class="article-meta__categories" href="/categories/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E7%BD%91%E7%BB%9C/">计算机网络</a></span></div><div class="content">HTTP 缓存技术为什么需要缓存技术​	对于一些具有重复性的 HTTP 请求，比如每次请求到的数据都一样，我们可以把这对 [请求 - 响应] 的数据都缓存在本地，那么下次就可以直接读取本地的数据，不必再通过网络获取服务器的响应了，这样的话 HTTP&#x2F;1.1 的性能肯定肉眼可见的提升。
有哪些实现方式HTTP 缓存实现有两种实现方式，分别是强制缓存和协商缓存。
什么是强制缓存强缓存指的是只要浏览器判断缓存没有过期，则直接使用浏览器的本地缓存，决定是否使用缓存的主动性在于浏览器这边。
实现方式强缓存是利用下面这两个 HTTP 响应头部（Response Header）字段实现的，它们都用来表示资源在客户端缓存的有效期：

Cache-Control，是一个相对时间；
Expires，是一个绝对时间；

Cache-control 选项更多一些，设置更加精细，所以建议使用 Cache-Control 来实现强缓存。具体的实现流程如下：

浏览器第一次向服务器请求资源，服务器返回资源，并在资源响应的请求头中添加 [ Cache-Control ] 字段，该字段保存了资源过期的相对时间 ...</div></div></div><div class="recent-post-item"><div class="recent-post-info no-cover"><a class="article-title" href="/2023/03/22/mysql%E4%B8%BB%E4%BB%8E%E5%A4%8D%E5%88%B6%E5%8E%9F%E7%90%86%E5%8F%8A%E5%8F%AF%E8%83%BD%E5%87%BA%E7%8E%B0%E7%9A%84%E9%97%AE%E9%A2%98/" title="mysql主从复制原理及可能出现的问题">mysql主从复制原理及可能出现的问题</a><div class="article-meta-wrap"><span class="post-meta-date"><i class="far fa-calendar-alt"></i><span class="article-meta-label">Created</span><time datetime="2023-03-22T06:53:00.000Z" title="Created 2023-03-22 14:53:00">2023-03-22</time></span><span class="article-meta"><span class="article-meta-separator">|</span><i class="fas fa-inbox"></i><a class="article-meta__categories" href="/categories/MySQL/">MySQL</a></span></div><div class="content">mysql主从复制原理及可能出现的问题主从复制MySQL 搭建一个集群，主库负责进行读写操作，从库负责数据读操作；
搭建集群的优点：
保证高可用，实时灾备，用于故障切换。主库挂了，可以切换从库；
读写分离，提供查询服务，减少主库压力，提升性能;
备份数据，避免影响业务

主从复制的原理MySQL 的主从复制依赖于 binlog，也就是记录 MySQL 上的所有变化并以二进制形式保存在磁盘上。复制的过程就是将 binlog 中的数据从主库传输到从库上。这个过程一般是异步的，也就是主库上执行事务操作的线程不会等待复制 binlog 的线程同步完成。

主要有以下几个步骤：

MySQL 主库收到用户发出提交事务的指令，MySQL 会先记录 binlog，提交事务， 在更新数据库，返回“操作成功”的响应。
从库创建一个专门的 I&#x2F;O 线程,连接主库的 log dump 线程，复制 binlog 到自己库中的 relay log 中继日志中，向主库返回“复制完成”的响应。
从库创建独立的线程去回放 relay log 里的 binlog 日志更新本地数据库，最终完成主从同步实现数据的 ...</div></div></div><div class="recent-post-item"><div class="recent-post-info no-cover"><a class="article-title" href="/2023/03/22/i-%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E5%B9%B6%E5%8F%91/" title="i++实现并发">i++实现并发</a><div class="article-meta-wrap"><span class="post-meta-date"><i class="far fa-calendar-alt"></i><span class="article-meta-label">Created</span><time datetime="2023-03-22T06:51:00.000Z" title="Created 2023-03-22 14:51:00">2023-03-22</time></span><span class="article-meta"><span class="article-meta-separator">|</span><i class="fas fa-inbox"></i><a class="article-meta__categories" href="/categories/JUC/">JUC</a></span></div><div class="content">i++实现并发i++ 并不是一个原子的操作，在 JVM 层面看，其实是有三个指令构成，先要把 i 的值加载到栈中，在把 i 的值 + 1，最后把 i + 1 后的值写回到内存中，完成 i++的操作；
那么这个会不会发生并发问题呢？那么是肯定会发生的，如果有两个线程，交替执行这里面的命令，会出现离预期值偏差较大的值；
解决措施：

synchronized 代码块
Lock 锁
原子类使用 AutomicInteger —— 使用 cas 锁

</div></div></div><div class="recent-post-item"><div class="recent-post-info no-cover"><a class="article-title" href="/2023/03/21/HTTP-TCP-Socket%E4%B9%8B%E9%97%B4%E7%9A%84%E5%85%B3%E7%B3%BB/" title="HTTP , TCP ,Socket之间的关系">HTTP , TCP ,Socket之间的关系</a><div class="article-meta-wrap"><span class="post-meta-date"><i class="far fa-calendar-alt"></i><span class="article-meta-label">Created</span><time datetime="2023-03-20T16:02:00.000Z" title="Created 2023-03-21 00:02:00">2023-03-21</time></span><span class="article-meta"><span class="article-meta-separator">|</span><i class="fas fa-inbox"></i><a class="article-meta__categories" href="/categories/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E7%BD%91%E7%BB%9C/">计算机网络</a></span></div><div class="content">HTTP , TCP ,Socket之间的关系HTTP是应用层协议，使用了传输层协议TCP来保障数据报文能够传输给对端，TCP使用了Socket来进行网络通信；
端口的作用主要用于传输层识别接收到的数据包发送给哪一个应用进程，答了端口占用的问题，TCP和UDP使用同一个端口不会发生端口占用，因为在内核中TCP和UDP是两个不同的模块；
使用Socket编程的流程服务端：创建socket对象，bind端口，监听端口，accept（）阻塞等待获取连接对象的文件描述符，recv（）接收客户端发来的信息，close（）关闭socket对象；客户端：创建socket对象，bind端口，connect（）连接指定ip端口的服务器，send（）数据信息，close（），关闭客户端；
socket编程中客户端和服务端如何区分本次数据报文的结束答了两者约定一个结束符，比如’&#x2F;n‘，当读取到这个约定的结束符之后就认为本次信息报文结束；
发起一个HTTP请求到收到一个响应中间所发送的事情先进行DNS获取该域名的IP地址，到传输层给数据包进行切片，加TCP头，到网络层加IP头，使用ARP协议广播获取 ...</div></div></div><div class="recent-post-item"><div class="recent-post-info no-cover"><a class="article-title" href="/2023/03/21/%E5%8D%8F%E5%95%86%E7%BC%93%E5%AD%98%E5%92%8C%E5%BC%BA%E5%88%B6%E7%BC%93%E5%AD%98/" title="协商缓存和强制缓存">协商缓存和强制缓存</a><div class="article-meta-wrap"><span class="post-meta-date"><i class="far fa-calendar-alt"></i><span class="article-meta-label">Created</span><time datetime="2023-03-20T16:01:00.000Z" title="Created 2023-03-21 00:01:00">2023-03-21</time></span><span class="article-meta"><span class="article-meta-separator">|</span><i class="fas fa-inbox"></i><a class="article-meta__categories" href="/categories/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E7%BD%91%E7%BB%9C/">计算机网络</a></span></div><div class="content">304状态响应码服务器为了提高网站访问速度，对之前访问的部分页面指定缓存机制，当客户端在此对这些页面进行请求，服务器会根据缓存内容判断页面与之前是否相同，若相同便直接返回304，此时客户端调用缓存内容，不必进行二次下载。状态码304不应该认为是一种错误，而是对客户端有缓存情况下服务端的一种响应。搜索引擎蜘蛛会更加青睐内容源更新频繁的网站。通过特定时间内对网站抓取返回的状态码来调节对该网站的抓取频次。若网站在一定时间内一直处于304的状态，那么蜘蛛可能会降低对网站的抓取次数。相反，若网站变化的频率非常之快，每次抓取都能获取新内容，那么日积月累，的回访率也会提高。产生较多304状态码的原因：

页面更新周期长或不更新
纯静态页面或强制生成静态html

304状态码出现过多会造成以下问题：

网站快照停止；
收录减少；
权重下降。

缓存的必要性对于一些具有重复性的 HTTP 请求，比如每次请求得到的数据都一样的，我们可以把这对「请求-响应」的数据都缓存在本地，那么下次就直接读取本地的数据，不必在通过网络获取服务器的响应了，这样的话 HTTP&#x2F;1.1 的性能肯定肉眼可见的提升。
 ...</div></div></div><nav id="pagination"><div class="pagination"><a class="extend prev" rel="prev" href="/page/2/#content-inner"><i class="fas fa-chevron-left fa-fw"></i></a><a class="page-number" href="/">1</a><a class="page-number" href="/page/2/#content-inner">2</a><span class="page-number current">3</span><a class="page-number" href="/page/4/#content-inner">4</a><span class="space">&hellip;</span><a class="page-number" href="/page/7/#content-inner">7</a><a class="extend next" rel="next" href="/page/4/#content-inner"><i class="fas fa-chevron-right fa-fw"></i></a></div></nav></div><div class="aside-content" id="aside-content"><div class="card-widget card-info"><div class="is-center"><div class="avatar-img"><img src="https://img.lovetao.top/img/202303152100335.jpg" onerror="this.onerror=null;this.src='/img/friend_404.gif'" alt="avatar"/></div><div class="author-info__name">戴涛</div><div class="author-info__description">虽平凡，但不甘于平凡</div></div><div class="card-info-data site-data is-center"><a href="/archives/"><div class="headline">Articles</div><div class="length-num">61</div></a><a href="/tags/"><div class="headline">Tags</div><div class="length-num">9</div></a><a href="/categories/"><div class="headline">Categories</div><div class="length-num">9</div></a></div><a id="card-info-btn" target="_blank" rel="noopener" href="https://github.com/xxxxxx"><i class="fab fa-github"></i><span>Follow Me</span></a><div class="card-info-social-icons is-center"><a class="social-icon" href="https://gitee.com/declan1" target="_blank" title="Github"><i class="fab fa-github"></i></a><a class="social-icon" href="mailto:coder_tao@163.com" target="_blank" title="Email"><i class="fas fa-envelope"></i></a></div></div><div class="card-widget card-announcement"><div class="item-headline"><i class="fas fa-bullhorn fa-shake"></i><span>Announcement</span></div><div class="announcement_content">This is my Blog</div></div><div class="sticky_layout"><div class="card-widget card-recent-post"><div class="item-headline"><i class="fas fa-history"></i><span>Recent Post</span></div><div class="aside-list"><div class="aside-list-item no-cover"><div class="content"><a class="title" href="/2023/03/28/HTTP-1-1%E3%80%81HTTP-2%E3%80%81HTTP-3-%E6%BC%94%E5%8F%98/" title="HTTP/1.1、HTTP/2、HTTP/3 演变">HTTP/1.1、HTTP/2、HTTP/3 演变</a><time datetime="2023-03-28T15:30:00.000Z" title="Created 2023-03-28 23:30:00">2023-03-28</time></div></div><div class="aside-list-item no-cover"><div class="content"><a class="title" href="/2023/03/24/HTTPS-%E7%9A%84%E5%BA%94%E7%94%A8%E6%95%B0%E6%8D%AE%E6%98%AF%E5%A6%82%E4%BD%95%E4%BF%9D%E8%AF%81%E5%AE%8C%E6%95%B4%E6%80%A7%E7%9A%84%EF%BC%9F/" title="HTTPS 的应用数据是如何保证完整性的？">HTTPS 的应用数据是如何保证完整性的？</a><time datetime="2023-03-24T09:25:00.000Z" title="Created 2023-03-24 17:25:00">2023-03-24</time></div></div><div class="aside-list-item no-cover"><div class="content"><a class="title" href="/2023/03/24/HTTPS-%E6%98%AF%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%BB%BA%E7%AB%8B%E8%BF%9E%E6%8E%A5%E7%9A%84%EF%BC%9F/" title="HTTPS 是如何建立连接的？">HTTPS 是如何建立连接的？</a><time datetime="2023-03-24T09:25:00.000Z" title="Created 2023-03-24 17:25:00">2023-03-24</time></div></div><div class="aside-list-item no-cover"><div class="content"><a class="title" href="/2023/03/24/HTTPS-%E4%B8%80%E5%AE%9A%E5%AE%89%E5%85%A8%E5%8F%AF%E9%9D%A0%E5%90%97%EF%BC%9F/" title="HTTPS 一定安全可靠吗？">HTTPS 一定安全可靠吗？</a><time datetime="2023-03-24T09:24:00.000Z" title="Created 2023-03-24 17:24:00">2023-03-24</time></div></div><div class="aside-list-item no-cover"><div class="content"><a class="title" href="/2023/03/23/%E5%AE%9E%E6%88%98/" title="实战">实战</a><time datetime="2023-03-23T13:52:00.000Z" title="Created 2023-03-23 21:52:00">2023-03-23</time></div></div></div></div><div class="card-widget card-categories"><div class="item-headline">
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